viernes, 3 de agosto de 2012
segundo semestre computacion y tics
Unidad: Desarrollo de habilidades y destrezas utilizando Macromedia Flash 8
Objetivos:
- Generación de proyectos multimedia pedagógicos utilizando el software de aplicación.
- Incorporación de lenguaje Action Script.
Actividades para hoy:
1.- ¿Que es y para que sirve el software Macromedia flash 8?
2.-¿Cuales son los requisitos de sistema para instalar el Flash 8?
3.- ¿Cuales son las extensiones o tipos de archivo que utiliza el software Flash 8?
4.- ¿Que es un fotograma? ¿Que es Action Script?
5.- Busque e incorpore páginas, Links, enlaces o vínculos referentes a lo que es Action Script, Tutoriales.
Desarrollo:
1.- Macromedia Flash 8 es un programa que facilita la utilización de tecnología en la Web, permitiendo la creación de animaciones vectoriales. Sirve Para crear Animaciones, Juegos, Aplicaciones, Sitios Web entre otras cosas.
2.- Windows: Procesador Intel® Pentium® II a 450 MHz o superior (o equivalente). 128 MB de RAM
Macintosh: Procesador PowerPC® G3 a 500 MHz o superior
Procesador Intel Core™ Duo a 1,33 GHz o superior. 128 MB de RAM
Hardware recomendado para la reproducción de vídeo estándar y de alta definición (HD)
Resolución: 852x480 (480p), 24 fps en windows
- Procesador Intel® Pentium® 4 a 2,33 GHz o equivalente
- 128 MB de RAM
- 64 MB de RAM
Resolución: 1280x720 (720p), 24-30 fps
- Procesador Intel® Pentium® 4 a 3 GHz o equivalente
- 128 MB de RAM
- 64 MB de RAM
Resolución: 1920x1080 (1080p), 24 fps
- Procesador Intel, Core™ Duo a 1,8 GHz o equivalente
- 128 MB de RAM
- 64 MB de RAM
3.- .fla = Archivo de Flash
.swf = Tipo de presentación en Flash
.exe = Aplicaciones (los .SWF solo se abren con FLASH instalado, asi que se pueden convertir en .EXE para que se reproduzcan en cualquier computador)
La diferencia entre .SWF y .FLA es que el fla es la versión editable y el swf es solo para reproducir.
Aunque también tiene opción para guardar en formato de imagen: (.JPEG) (.PNG) e imagen interactiva (.GIF)
4.-Se denomina fotograma a cada una de las imágenes impresionadas químicamente en la tira de celuloide del cinematógrafo o bien en la película fotográfica; por extensión también se llama de ese modo a cada una de las imágenes individuales captadas por cámaras de video y registradas analógica o digitalmente.
5.-ActionScript es un lenguaje de programación orientado a objetos (OOP), utilizado en especial en aplicaciones web animadas realizadas en el entorno Adobe Flash, la tecnología de Adobe para añadir dinamismo al panorama web. Fue lanzado con la versión 4 de Flash, y desde entonces hasta ahora, ha ido ampliándose poco a poco, hasta llegar a niveles de dinamismo y versatilidad muy altos en la versión 11 (Adobe Flash CS5) de Flash.
viernes, 22 de junio de 2012
sábado, 16 de junio de 2012
Trabajo Word, Resumen
Formato del documento
Orientación: Vertical
Tamaño de la hoja: oficio
Margen Normal
Superior-Inferior: 2,5
Izquierda-Derecha: 3,5
Insertar un Encabezado de pagina: El logo del
establecimiento, nombre y curso del alumno, nombre de la asignatura, nombre del
profesor... todo eso alineado a la izquierda
La fecha va alineada a la derecha
Los títulos van a ir centrados.
Tipo de letra: Times New Roman 12
Interlineado: 1,5
Van a insertar un pie de pagina (se va a pegar en todas las
paginas)... van los links, el numero de hoja, la fecha de publicación, etc.
En que consiste: este documento es un documento de resumen
de toda la materia que hemos visto en este semestre.
1.- Introducción a los TICs
2.- Hardware y software
3.- Pasos y procesos para formatear un equipo usando windows
XP.
4.- Conectividad de redes
Este trabajo se tiene que publicar en este sitio:
HTTP://SCRIBD.COM
Se envia a este correo: david.sandoval@liceoandresbello.com
Asunto (mensaje): Trabajo de computación. Nombre...
Curso....
Desarrollo: Saludo.
Adjunto: Documento Word.
viernes, 15 de junio de 2012
Unidad 2.- Configuración de Redes y Conectividad.
Objetivo: Reconocer las tecnologías que influyen en la
configuración de redes y sus configuraciones particulares utilizando redes de
tipo Wan-Lan-Wireless
Introducción a las redes:
En su nivel mas elemental, una red de equipos consiste en
dos equipos conectados entre sí de manera alámbrica o inalámbrica. Todas las
redes de equipos independientemente de su nivel de sofisticación surgen de este
sistema tan simple.
¿Por que usar una red de equipos?
Las redes de equipos dan respuesta a las necesidades de
trabajo de las personas, las redes aumentan la eficiencia y reducen los costos.
Las redes de equipo alcanzan objetivos de tres formas principales:
1.-Compartiendo información o datos.
2.-Compartiendo Hardware y software.
3.-centralizando la administración y el soporte.
De forma mas especifica, los equipos que forman parte de una
red, pueden compartir:
1.-Documentos (informes, archivos Word, etc.).
2.-Mensajes de correo electrónico.
3.-Software de tratamiento de textos.
4.-Software de seguridad de proyectos.
5.-Filtración de ilustraciones, fotografías y archivos de
audio.
6.-Transmisiones de audio en vivo y en directo.
7.-Impresoras, faxes, módems.
8.-Unidades de CD-ROM extraíbles y discos duros.
Los dos tipos principales de redes son WAN y LAN.
WAN: (Wide Área Network - Red de Área Extensa). WAN es una
red de computadoras de gran tamaño, generalmente dispersa en un área
metropolitana, a lo largo de un país o incluso a nivel planetario.
Este tipo de red contrasta con las P.A.N.(personal área
networks), las LAN (local área networks), las CAN (campus área networks) o las
MAN (metropolitan area networks), que generalmente están limitadas a un cuarto,
un edificio, un campus o un área metropolitana específica respectivamente. La
red WAN mas grande y conocida es "internet".
LAN: Una red de área local, red local o LAN (del ingles
local área network) es la interconexión de una o varias computadoras y
perifeicos. Su extensión esta limitada físicamente a un edificio o a un entorno
de 200 metros, con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1
kilometro. Su aplicación mas extendida es la interconexión de computadoras personales
y estaciones de trabajo en oficinas, fabricas, etc.
Configuración de redes: En general todas las redes tiene
ciertos componentes comunes, funciones y características comunes como:
1.-Servidores: Son equipos que ofrecen recursos compartidos
al los usuarios de la red.
2.-Clientes: Equipos que acceden a los recursos compartidos
de la red ofrecidos por el servidor.
3.- Medio: Son los cables que mantiene las conexiones
físicas.
4.-Datos compartidos: Archivos suministrados a lo clientes
por parte de los servidores a través de la red.
5.-Impresoras y otros periféricos compartidos: Recursos
adicionales ofrecidos por los servidores.
6.-Recursos: Cualquier servicio o dispositivo como
impresoras, otros elementos disponibles para el uso de los miembros en la red.
Las redes se dividen en dos categorías:
1.-Redes del trabajo en grupo.
2.- Redes basadas en el servidor.
viernes, 23 de marzo de 2012
unidad 1
Hardware
Microprocesador CPU.-
Chipset.-
Memoria primaria (ram-rom y cache).-
RAM (random access memory) : es un circuito integrado que
almacena programas y datos, datos y resultados por la computadora de forma
temporal.
ROM (read only memory) : viene grabada por el fabricante de
hardware y es solo de lectura. En esta memoria se almacenan los valores
correspondientes a las rutinas de inicio y arranque de su equipo.
Memoria Cache: es una memoria auxiliar de alta velocidad,
que no es mas que una memoria de acceso rápido almacenada en los módulos de la
memoria RAM
Memoria Secundaria (disco duro, disco flexible, etc): esta
compuesta por todos aquellos dispositivos capaces de almacenar datos.
Dispositivos de salida: son aquellos que reciben los datos
procesados por la computadora.
Software
Es el soporte lógico e inmaterial que permite que la
computadora pueda desempeñar tareas inteligentes dirigiendo a los componentes o
dispositivos de hardware con instrucciones o datos atraves de diferentes
programas.Se clasifican en:
1.- Software de Sistema: Sirve para interactuar o confiere
control sobre el hardware, ademas, entrega soporte a los programas.
Se divide en: Operativo, controladores de dispositivos y
programas utilitarios
Sistema Operativo: es un conjunto de programas que
administra los recursos de la computadora y controlan su funcionamiento. Tiene
5 funciones básicas; suministro a la interfaz de usuario, administracion de
recursos, administrador de archivos, administracion de tareas y servicio de
soporte.
Controladores de dispositivos: permiten a otros programas
interactuar con los dispositivos o hardwares del computador.
2.- Software de Aplicación: son los programas diseñados para
que los usuarios puedan realizar tareas especificas.
3.- Software de Programación: es un conjunto de herramientas
que permite al desarrollador informático escribir programas usando diferentes
alternativas y lenguajes de programación.
Lenguajes de Programación
- Ajax: (Asynchronous Javascript and Xml). Es una técnica de
desarrollo web para crear aplicaciones web interactivas mediante la combinación
de 3 tecnologías ya existente HTML/CSS/XML y Javascript.
La tecnología Ajax usa un lenguaje de servidor que es el
PHP.
- El HTML distribuye en la ventana del navegador los
elementos de la aplicación y la informacion recibida por el servidor.
- El CSS define el aspecto en cada elemento y datos de la
aplicación.
- El XML es el formato de dos datos transmitidos del
servidor al cliente (Navegador)
- El lenguaje PHP consta con una librería de funciones y
bastante documentación.
Tecnología Ajax
En resumidas palabras lo que hace la tecnología Ajax es una
manera de crear una aplicacion que responde
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